"النماذج النحتية في أعمال الرسوم المتحركة وأثرها على عمليات التصميم والإنتاج والتسويق الترفيهي" | ||||
مجلة الفن و التصميم | ||||
Article 7, Volume 2, Issue 4, July 2024, Page 113-135 PDF (2.17 MB) | ||||
Document Type: المقالة الأصلية | ||||
DOI: 10.21608/ifca.2024.293661.1007 | ||||
![]() | ||||
Authors | ||||
احمد سامي اسماعيل عبده ![]() | ||||
كلية الفنون التطبيقية جامعة حلوان | ||||
Abstract | ||||
تلعب الرسوم المتحركة دوراً كبيراً في تشكيل ثقافات الفرد و المجتمع و تزداد شعبيتها يوماً بعد يوم ، و كثيراً ما يرتبط جمهور هذا الفن بأبطال و شخصيات تلك الأعمال، لذا يهتم صانعو الرسوم المتحركة بتصميم شخصيات فريدة تستطيع أن تترك أثراً عميقاً في جمهورها، يدرس البحث مدى قدرة أساليب النحت التقليدية على الحفاظ على دورها و مكانتها في عملية تصميم الشخصيات للرسوم المتحركة أمام الأدوات و التقنيات الحديثة للتصميم مثل النحت الرقمي و الطباعة ثلاثية الأبعاد في ظل التطور التكنولوجي السريع، يستعرض البحث دور المجسمات النحتية لشخصيات الرسوم المتحركة منذ بداية نشأتها و تطورها من مجرد دليل لفريق العمل إلى كونها جزءً أصيلاً من عملية تطوير تصميم الشخصية، ثم يلقي البحث الضوء على دور المنحوتات في عملية تصميم شخصيات أفلام الرسوم المتحركة من خلال أعمال بعض النحاتين المرتبطين بالمجال و رصد أهمية تصميم و استخدام تلك المنحوتات في عمليات الإنتاج و التسويق الترفيهي وفتح أسواق جديدة ذات تأثير أقتصادي كبير . | ||||
Keywords | ||||
النحت; النحت الرقمي; ماكيت; تصميم الشخصيات; أفلام الرسوم المتحركة | ||||
References | ||||
| ||||
Statistics Article View: 74 PDF Download: 46 |
||||