EKB Journal Management System
Keywords = مهارات البرمجة- الإنخراط في التعلم- تلاميذ المرحلة الأعدادية. Digital Gamification Mode (leaderboard/challenging levels)- Educational activities in the interactive e-book- Locus of control (internal/
Number of Articles: 1

1

نمطا المحفزات الرقمية (قائمة المتصدرين/ مستويات التحدي) للأنشطة التعليمية بالكتاب الإلكتروني التفاعلي وأثر تفاعلهما مع مركز الضبط (داخلي/ خارجي) على تنمية مهارات البرمجة والإنخراط في التعلم لدى تلاميذ المرحلة الأعدادية

Volume 31, Issue 10.2, October 2021, Page 455-625
لمياء مصطفى كامل