EKB Journal Management System
Keywords = Augmented reality
Number of Articles: 143

76

The Role of Customer Experience in the Relationship between Augmented Reality and Purchase Intention in Times of COVID-19: An Applied Study on the Online Retail Sector in Egypt

Volume 32, Issue 1, April 2022, Page 1-29
Mona Mussa

77

واقع استخدام تقنية الواقع المعزز في تدريب الطلبة ذوي اضطرابات التواصل

Volume 38, Issue 3, March 2022, Page 235-274
إسماعيل محمد الميمني; أمين علي الحزنوي

78

توظيف تطبيقات وتقنيات فيديو الواقع المعزز في السرد البصري وأثره في إدراک وتقييم الجمهور للمحتوى الإخباري في مواقع القنوات التلفزيونية

Volume 2022, Issue 36, March 2022, Page 130-153
مروة عطية محمد

79

AUGMENTED REALITY IN TECHNOLOGY-ENHANCED LEARNING: SYSTEMATIC REVIEW 2011-2021

Volume 22, Issue 1, February 2022, Page 44-59
Rahma Tolba; Taha Elarif; Zaki Taha

80

The use of augmented reality technology in the teaching of the “Scientific Research Methods” course: experimental study

Volume 9, Issue 1, January 2022, Page 155-183
fatma khamis

81

Saudi consumers' perceptions of fashion brands' Applications for augmented reality

Volume 12, Issue 1, January and February 2022, Page 339-351
Raghad Omran Fitaa; Wijdan Adnan Tawfiq

82

الواقع المعزز کأحد الحلول الفعالة لتدعيم الترابط بين التصميم والإنتاج

Volume 7, Issue 31, January 2022, Page 530-544
محمود أحمد جودة الجزار

83

استراتيجية مقترحة قائمة علي نظرية الذکاء الناجح باستخدام تقنية الواقع المعززفي تدريس التاريخ لتنمية مهارات التفکير التحليلي والتخيل التاريخي لتلاميذ المرحلة الإعدادية

Volume 92, Issue 92, December 2021, Page 278-407
سلوي محمد عمار

84

The Availability of Using the Augmented Reality (AR) Strategy in Early Childhood, from the Perspectives of Teachers مدى توافر استخدام استراتيجية الواقع المعزز في الطفولة المبکرة من وجهة نظر المعلمات

Volume 21, Issue 242, December 2021, Page 215-260
أ/ أمل بنت حميد علي الطويرقي

85

أثر التفاعل بين نمط الواقع المعزز(الصورة image ورمز الاستجابة السريعة QR Code) وأسلوب التعلم على تنمية مهارات برنامجstoryline Articulate لتصميم المقررات الالکترونية لدى طلاب تکنولوجيا التعليم

Volume 9, Issue 2, December 2021, Page 371-452
يسرية عبدالحميد فرج يوسف

86

A Modern Vision for the Applications of Artificial Intelligence and Emerging Technology in Museums and Cultural Heritage

Volume 4, Issue 2, December 2021, Page 56-72
Badawy M. Ismail

87

مهارات إنتاج الواقع المعزز اللازمة لطلاب تکنولوجيا التعليم

Volume 7, Issue 37, November 2021, Page 129-150
أميمة رفعت قطب عبدالله

88

The Impact of Augmented Reality on Fashion and Textile Design Education

Volume 11, Issue 6, November and December 2021, Page 39-52

89

مقرر مقترح في کيمياء الجزيئيات باستخدام التمثيل الجزيئي المعزز لتنمية مهارات کتابة المعادلة الکيميائية للطالب المعلم

Volume 90, Issue 90, October 2021, Page 1195-1242
سماح أحمد حسين محمد

90

تأثير استخدام الشرکات التجارية لتطبيقات التسويق المعزز للواقع على خبرة المستهلک بالعلامة التجارية

Volume 2021, 77 (الجزء الأول), October 2021, Page 405-448
إيمان اسامة

91

أثر اختلاف انماط الواقع المعزز القائم على الانفوجرافيک على التحصيل والاتجاهات فى تاريخ الازياء لدى طلاب الاقتصاد المنزلى

Volume 31, Issue 4, October 2021, Page 185-209
علا عبداللاه; محمد زيدان; هدى غازى; رانيا هيکل; ايه السيد

92

تأثير إعلانات الواقع المعزز على اتجاه الشباب المصري نحو المنتج المعلن عنه "دراسة ميدانية"

Volume 59, Issue 4, October 2021, Page 1681-1732
مروى السعيد السيد

93

The Use Of Augmented Reality Technology In Museums: A Case Study On The Educational Museum Of The Faculty Of Arts, Tanta University

Volume 8, Issue 3, September 2021, Page 172-207
Heba Fathy Donia

94

An effective role of Virtual Reality, Augmented Reality and Mixed Reality in Product Design

Volume 11, Issue 5, September and October 2021, Page 133-149
Samaa Ahmed Waheed

95

النمذجة الافتراضية ودورها في عملية تصميم المنتجات

Volume 6, Issue 28, July 2021, Page 204-219
أيمن عامر; مصطفى البيطار

96

The Role of Modern Holographic Technology in Graphic Designs of Animated Advertising Campaigns

Volume 2, Issue 2, June 2021, Page 118-128
Omneya Sabry; Hassan AboElnaga

97

استخدام الواقع المعزز في انتاج الوسائل التعليمية التفاعلية لمقررات الفنون التطبيقية مع التطبيق على مقرر نظم فصل الألوان الکترونياً

Volume 6, Issue 27, May 2021, Page 382-400
مصطفى صوفي

98

رؤية فلسفية لتعزيز القيمة المعلوماتية التأمينية والتراثية لتصميم العملات البوليمرية المصرية الجديدة

Volume 6, Issue 27, May 2021, Page 558-577
هيثم محمد نجيب مصطفى

99

استخدام وسائط الميديا الغامرة Immersive media لتطوير طرق عرض الواقع المعزز التفاعلي المتحرک Interactive Animated Augmented Reality AR لتصميم المنتجات مع مراعة جائحة کوفيد ١٩ Covid-19

Volume 6, Issue 2, April 2021, Page 1931-1945
أيمن الجندي

100

التفاعل بين نمط الواقع المعزز (علامة الصورة / علامة الاستجابة السريعة ) و مستوى القدرة على تحمل الغموض و أثرهما على کفاءة التعلم و تنمية التفکير التخيلى لدى طلاب تکنولوجيا التعليم

Volume 83, Issue 83, March 2021, Page 211-317
محمد رضوان ابراهيم أبوحشيش

First Page Previous Page 1 2 3 4 5 6 Next Page Last Page